Baldur's Gate 3 Meilleure armure lourde (et comment les obtenir)
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Baldur's Gate 3 Meilleure armure lourde (et comment les obtenir)

Jul 18, 2023

Pour la meilleure défense dans Baldur's Gate 3, les joueurs doivent collecter l'armure la plus puissante suivante du jeu.

L'armure est un élément essentiel de l'arsenal d'un joueur dansLa porte de Baldur 3 , principalement parce que les mécaniciens de D&D déclarent la classe d'armure et d'autres caractéristiques défensives en fonction de l'armure qu'ils portent. Alors que Baldur's Gate 3 offre la gamme habituelle d'armures légères, moyennes et lourdes pour la plupart des personnages, un équipement spécifique offre des avantages supplémentaires qui peuvent aider les personnages à traverser une grande partie du milieu du jeu jusqu'à la fin du jeu.

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La clé de l'arsenal puissant d'un joueur est une défense substantielle, que l'armure lourde lui fournit presque toujours. Comparée à l'armure légère et à l'armure moyenne, qui facilitent les déplacements plus rapides et la furtivité, l'armure lourde renonce à de nombreux avantages en échange de capacités défensives pures. Pour les joueurs à la recherche d’une armure lourde pour équiper leurs chars et autres gros frappeurs, le jeu propose une gamme préférée de pièces d’armure à porter.

Parmi les armures lourdes que les joueurs rencontreront dans leur expérience Baldur's Gate 3, le Ring Mail sera la première qu'ils pourront rencontrer dans leur expérience. De même, sonArmure en mailles annulaires +2 La variante est le type le plus puissant et le plus rare de cette pièce d'équipement. Donnant l'apparence d'anneaux métalliques renforçant un gilet, l'armure Ring Mail est la plus proche d'une tenue « civile » que possèdent les joueurs et qui conserve la force de l'armure lourde.

À la base, Ring Mail Armor +2 offre 16 AC. C'est à des lieues derrière les autres armures lourdes plus puissantes de la liste, mais cela reste l'offre de CA la plus élevée parmi les armures lourdes de rang inférieur que les chars et les spécialistes de mêlée peuvent rencontrer en milieu de partie.

Rien ne vaut une cotte de mailles lorsqu'il s'agit du look d'écuyer traditionnel, surtout lorsque leArmure en cotte de mailles +2 illustre ce que l'armure lourde a à offrir dans le gameplay de Baldur's Gate 3. La cotte de mailles elle-même est cachée dans une couche d'un tabard extérieur, faisant ressembler ceux qui la portent à un chevalier médiéval traditionnel.

Bien que la Chain Mail Armor +2 n'offre que 18 AC et aucun effet spécial, son statut de Chain Mail la plus puissante disponible dans le RPG en fait un incontournable pour les joueurs qui préfèrent la conception simple de Chain Mail sans risquer une faible AC au combat.

Parfois, la plaque ne suffit pas lorsqu'il s'agit du gameplay de Baldur's Gate 3, en particulier pour les joueurs qui souhaitent un look « mercenaire » plus traditionnel pour leurs personnages. Ceux qui veulent habiller leurs personnages pour ressembler à un Geralt de Riv en armure apprécieront peut-êtreArmure d'attelle +2.

Le Splint Armor présente un travail artisanal sur les détails de la poitrine et les ceintures, créé à partir d'une combinaison de différentes plaques sur une base en cuir. L'armure a 19 AC, loin d'être la plaque la plus robuste mais qui vaut quand même la peine d'être acquise. Étant une armure lourde, sa pénalité de furtivité inhérente peut rendre difficile pour les joueurs de se faufiler devant les lanceurs de sorts qui aiment lancer des sorts AOE.

Parmi les apprentis du faussaire Carixim d'Avernus, Dammon du Bosquet d'Émeraude est le plus connaisseur en métallurgie infernale en dehors de ses royaumes brûlants. Lorsque les joueurs lui parleront dans l'acte 2, ils leur donneront leArmure du Crépuscule de l'Enfer défectueuse, une imitation d'une armure originale qui ne contient qu'une fraction de sa puissance.

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Apparaissant comme une pièce d'armure de plaques ornée de détails dorés et de tissu rouge, les armures Flawed Helldusk n'indiquent pas leurs origines infernales, à l'exception de leurs effets. Sa fonction de plaque supérieure affaiblit toutes les attaques avec -1 dégâts perçants. De plus, son châtiment infernal mineur peut infliger 1 à 4 dégâts de feu à un ennemi à moins de 2 mètres du joueur qui vient de le frapper. Avec la façon dont même un adversaire de 1 HP peut se déplacer normalement, ces « minuscules » dégâts capables de l’éliminer définitivement sont inestimables lorsqu’il est en infériorité numérique.

Peut-être que son apparence comme une imitation proche de l'armure de plaques régulière rend le